روزهای اسارت و فرار نیروی لشکر فاطمیون در «شبح»
تاریخ انتشار: ۳۰ اردیبهشت ۱۴۰۲ | کد خبر: ۳۷۷۸۶۰۴۳
«شبح»، خاطرات اسارت سید علی جعفری، رزمنده مدافع حرم لشکر فاطمیون در دست تکفیریها، با حضور نویسنده اثر، محمدرضا نصرت و منتشرشده در انتشارات خط مقدم، جمعه ۲۹ اردیبهشت در غرفه مجمع ناشران انقلاب اسلامی رونمایی شد.
به گزارش گروه فرهنگی خبرگزاری دانشجو، «شبح»، خاطرات اسارت سید علی جعفری، رزمنده مدافع حرم لشکر فاطمیون در دست تکفیریها، با حضور نویسنده اثر، محمدرضا نصرت و منتشرشده در انتشارات خط مقدم، جمعه ۲۹ اردیبهشت در غرفه مجمع ناشران انقلاب اسلامی رونمایی شد.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
سید علی جعفری، راوی کتاب و از نیروهای لشکر فاطمیون، درباره نحوه اعزامش به سوریه و اسارتش گفت: پسرخالهام مصطفی چند بار به منطقه رفته بود و به من هم پیشنهاد داد بروم. بعد از سه روز رفتم برای نامنویسی و به زودی اعزام شدم. هیچ وقت فکر نمیکردم مدافع حرم بشوم و به منطقه بروم. اولین اعزام سال ۹۲ بود. آن زمان ما را از پادگان به منطقه بردند و از همان فرودگاه دمشق همه جا خراب بود. محل جنگ بیش از دو سه هزار متر از حرم حضرت زینب فاصله داشت و درگیری بسیار شدید بود. در فرودگاه ما را دستهبندی کردند و به منطقه فرستادند. بعد از ۵۵ روز به مرخصی آمدم. دورههای دیگر اعزام شدم تا رسیدیم به دوره پنجم. قبل از اعرام اربعین رفتم کربلا و بعدش به منطقه رفتم. آن زمان در دمشق بودیم. چند روز در مقر ماندیم و فرستادندمان به منطقه. بعد از هفت روز دست تکفیریها افتادم.
محمدرضا نصرت، نویسنده کتاب «شبح»، درباره روند نوشتن کتاب بیان کرد: کتاب به پیشنهاد ناشر نوشته شد. چون موضوع جذابی درباره فرار از زندان داشت. مصاحبهها را خودم سال ۹۹ انجام دادم. ۲۴ روز قم بودم و با سید علی مصاحبه میکردیم که خیلی هم سخت پیش رفت. چون قبل از این کتاب درباره سید علی یک مستند و کتاب دیگر کار شده بود. اما آنها خیلی خوب با سید علی تا نکرده بودند و ایشان ذهنیتی که داشت، بر اساس همکاری پیشین بود. به همین دلیل کار من را در جذب اعتمادش سخت میکرد. چهار پنج ماه نگارش اولیه طول کشید و از کار فاصلهای گرفتم و سوالات را برای مصاحبه تکمیلی آماده و از استادم نظرخواهی کردم. بعد هم متن بازنویسی و تکمیل شد.
پس از بیان خاطراتی از حضور در سوریه توسط سید علی جعفری و اشاره به نحوه اسارت و افتادن در دام تکفیریها، نصرت بیان کرد: به عنوان نویسنده دوست دارم فضای کار را درک کنم. به همین به سوریه رفتم و ۹ هفته آنجا بودم و به مناطق در دسترس که سید علی آنجا بود سر زدم.
این نویسنده ضمن اشاره به اینکه تا الان بازخوردهای خوبی از این اثر گرفته است، توضیح داد: در زندگینامه باید صداقت رعایت شود و نویسنده حق ندارد از تخیلش استفاده کند و چیزی اضافه کند. اما در کتاب قبلی که درباره علی کار شده بود، همین نکته بدیهی رعایت نشده بود. من در این کتاب حتی به اندازه یک سیلی زدن از خودم اضافه نکردهام. نقش نویسنده این است که هم در مصاحبه باید حواسش جمع باشد و کار را به درستی پیش ببرد، هم موقعی که دارد مینویسد، باید نکاتی را رعایت کند تا یک اثر جذاب و دراماتیک بنویسند.
نصرت در پایان گفت: نکته مهم درباره لحن کار زاویه دید است. اگر متن در حالت سوم شخص نوشته شود، مشکلی ندارد از واژههای وزین استفاده شود. اما در زاویه دید اول شخص باید لحن و شخصیت راوی رعایت شود. من تلاشم این بود که لحن راوی رعایت شود تا مخاطب قرابت بیشتری با راوی داشته باشد. طرح جلد نیز به نظرم خوب درنیامده و نه به اسم کتاب و نه به فضای کتاب نمیخورد.
منبع: خبرگزاری دانشجو
کلیدواژه: انقلاب اسلامی کتاب نام نویسی نمایشگاه کتاب سید علی جعفری لشکر فاطمیون تکفیری ها
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت snn.ir دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «خبرگزاری دانشجو» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۷۷۸۶۰۴۳ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
بازی رایانهای «۶۴۱۰ روز بیآینه» و روایت اسارت شهید حسین لشگری
به گزارش خبرنگار مهر، بازی رایانهای ۶۴۱۰ روز بی آینه؛ روایتی از کابوسهای ۱۸ سال اسارت قهرمانی از دوران دفاع مقدس است؛ قهرمانی که ۶۴۱۰ روز را در زندانهای رژیم بعث عراق گذراند.
شهید «امیر سرلشگر خلبان حسین لشگری» نامی شناخته شده برای همه ماست. قهرمانی ملی از دوران دفاع مقدس که رکورد طولانیترین دوره اسارت در زندانهای بعثی را داشت و ملقب به سیدالاسرای ایران شد.
به انگیزه روز ۲۹ فروردین که در تقویم رسمی کشور ما به اسم روز ارتش جهوری اسلامی نامگذاری شده است، نگاهی کردهایم به بازی «۶۴۱۰ روز بیآینه» که با موضوع شهید سرلشگر حسین لشگری و در مرکز تولید محتوا مجازی نیروی هوایی ارتش ساخته شدهاست.
مرکز تولید محتوا مجازی نیروی هوایی ارتش جمهوری اسلامی با هدف معرفی قهرمانان نیروی هوایی، بازنمایی وقایع دوران دفاع مقدس و نقش ارتش جهوری اسلامی در این دوران برای نسل جوان جامعه، از سال ۹۴ تولید بازیهای موبایلی و رایانهای را در فعالیتهای فرهنگی خود قرار داد.
این مرکز که بازیهای «شکارچی ۱و۲»، «صاعقه»، «خلبان کوچولو»، «سرباز قهرمان» را طی سالهای گذشته تولید و منتشر کرده است در سال ۱۴۰۲ نیز از بازی کامپیوتری ۶۴۱۰ را رونمایی کرد. بازی «۶۴۱۰ روز بیآینه» در حقیقت براساس تعداد روزهای اسارت شهید لشکری نامگذاری شده است.
شهید سرلشگر حسین لشگر از شهدای بزرگ خانواده نیروی هوایی ارتش جمهوری اسلامی است که ۱۸ سال در اسارت عراق بود و ۱۰ سال در سلول انفرادی زندگی کرد. داستان این بازی از آنجا شکل گرفت که براساس خاطرات خودنوشت شهید لشگری، او تا روزهای آخر منتهی به شهادتش از کابوس اتفاقات دوران اسارت رنج میبرد و مرتب کابوس میدید. این امر دستاویز خط داستانی این بازی شد تا براساس آن بخشی از کابوسهای شهید حسین لشگری در قالب یک بازی در اختیار کاربران قرار گیرد.
داستان بازی درباره قهرمان بزرگ ایران شهید حسین لشکری است که برای بررسی حرکتهای عجیب عراقیها در مرز عراق به مأموریت فرستاده میشود. پس از برخورد موشک عراقیها به هواپیمای او، حسین درون یک جنگل تاریک مرموز سقوط میکند.
در حقیقت بازی ۶۴۱۰ روز بیآینه، روایت داستانی کوتاه در ژانر Walking Simulator یا شبیهساز راهرفتن اول شخص است که گیمر با المانهای ترس روانشناختی و روایت شهودی-کلامی مواجه میشود.
کاربر در این بازی وارد کابوس شهید حسین لشکری میشود و آنجا نه خبری از سلاح است و نه دشمن. در واقع مخاطب بازی مسیر ذهنی این شهید را طبق یک توالی تاریخی طی میکند. کاربر در این مسیر دوران اسارت او تا لحظه آزادی را در چند مرحله جداگانه طی میکند.
مخاطب بازی برای گروه سنی بالای ۱۸ سال و مدت زمان بازی ۴۰ دقیقه است. این بازی در ژانر ماجرایی طراحی شده و نصب آن برای مخاطبان رایگان است.
بازی ۶۴۱۰ روز بیآینه، در نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر نیز بهعنوان بهترین بازی اقتباسی مورد تقدیر هیأت داوران قرار گرفت.
کد خبر 6080589 زینب رازدشت تازکند